Знаете, чем отличается просто «выучить язык программирования» от того, чтобы стать настоящим разработчиком? Практикой, которая решает реальные задачи. Именно на этом принципе строится проектное обучение на кафедре ИТ и математики Сочинского государственного университета.
Возьмем, к примеру, дисциплину «Разработка мобильных приложений» под руководством профессора Попова Дмитрия Ивановича. Здесь студенты не пишут абстрактные коды «в стол». Они создают работающие проекты, которые могли бы появиться в вашем App Store или Google Play уже завтра.
Почему это круче любой лабораторной? Потому что проект – это всегда:
- полный цикл: от идеи и дизайна до программирования, тестирования и презентации;
- работа в команде: как в реальной IT-компании;
- связь теории с жизнью: код оживает и начинает приносить пользу.
Наши преподаватели направляют студентов, помогая им выбирать не просто учебные, а востребованные и технологически интересные темы, - утверждает заведующий кафедрой информационных технологий и математики Копырин Андрей Сергеевич.
Давайте «заглянем» в несколько проектов этого семестра и увидим, как студенческие идеи превращаются в код:
1. Умный бюджет в кармане
Проект «Приложение для управления личным бюджетом» — это не просто таблица доходов и расходов. Студенты продумывают систему категорий, визуализацию в виде графиков (диаграмм), возможность ставить финансовые цели и даже напоминания о регулярных платежах. Актуальность? Финансовая грамотность сейчас важна как никогда. А изучают здесь работу с базами данных, сложными UI-компонентами и архитектурой приложения, где данные должны быть защищены.
2. Фитнес-трекер «своими руками»
В проекте «Мониторинг здоровья и физической активности» ребята учатся работать с датчиками устройства, графиками, push-уведомлениями и хранением истории тренировок. Можно ли сделать ещё круче? Кто-то из студентов добавляет интеграцию с Google Fit/Apple Health, чтобы не дублировать данные. Изучая этот проект, они осваивают ключевые навыки для одного из самых популярных сегментов мобильного рынка.
3. Не просто «записаться на столик»
Проект «Бронирование столиков в ресторанах» — это уже почти B2B-решение. Нужно создать интуитивный интерфейс для пользователя (карта зала, выбор времени) и админ-панель для заведения. Здесь студенты сталкиваются с разработкой клиент-серверного взаимодействия, работой с картами (API) и созданием сложных форм бронирования. Отличный старт для понимания, как устроены маркетплейсы и сервисы.
4. Библиотека, которая видит
Один из самых технологичных проектов— «Картотека книжной библиотеки». Помимо стандартного каталога (автор, название, полка), студенты внедряют систему распознавания текста (OCR). Достаточно навести камеру на титульный лист — и приложение само заполнит поля. Это прямой путь к изучению компьютерного зрения и работы с камерой, что является топовым навыком в современной разработке.
5. Гид по родному городу
Проект «Достопримечательности города» учит студентов работать с геолокацией, интерактивными картами (например, MapKit или Google Maps SDK), аудиогидами и офлайн-режимом. Получается не просто список, а настоящий digital-продукт для туристов и жителей Сочи.
А еще в работе: туристский разговорник, цитатник на все случаи жизни, каталог рецептов, умный гардероб с AI-рекомендациями, сервис карпулинга (совместных поездок), помощник садовода с календарем полива и многое другое. Всего более 25 живых проектов!
Такое обучение — это инвестиция в свое будущее. Студенты кафедры ИТ и математики СочиГУ к моменту выпуска имеют не просто диплом, а портфолио из реальных кейсов, которые говорят работодателю: «Я уже умею создавать цифровые продукты».